Een weinig bekende film van 2007 The Number 23 beschrijft het levensverhaal van iemand die overal het nummer 23 ziet. Ik ben geen grote fan van Jim Carrey maar met zijn speciale twist aan het einde, had de film wel iets. Apofenie heet het fenomeen van patronen zien in willekeurige zaken die met elkaar eigenlijk niets te maken hebben.
In dit artikel zal ik 4 stellingen voorleggen die ik de voorbije maanden ben tegengekomen. Ik dacht aanvankelijk na de eerste 2 voorvallen dat het puur toeval was. Echter na de derde en vooral de vierde, ben ik steeds meer in een patroon beginnen geloven. Kunnen we er een les uittrekken of is het puur apofenie? De eerste komt uit een van mijn eigen partijen die ik speelde eind vorig jaar in het EK-teams te Rhodos.
De tweede komt uit de Meesterklasse. Ik mis in tijdnood een ultieme remise tegen de Nederlandse internationaal meester Nico Zwirs.
De derde komt uit het zonet beëindigd Norway Chess. De Indische grootmeester Humpy Koneru mist op de eindmeet een tactische wending die haar de partij kost.
Echter de klap op de vuurpijl is zonder twijfel uit hetzelfde tornooi, de 2de nederlaag van Magnus Carlsen tegen de uiteindelijke tornooiwinnaar, de Indische topgrootmeester Praggnanandhaa. Zo blijft Magnus niet meer lang een +2800 speler.
Ik vermoed dat het patroon ondertussen duidelijk is. Wit kiest telkens fout voor de koning op te spelen terwijl koning naar beneden spelen noodzakelijk was. Puur toeval of heb ik een punt dat we "geprogrammeerd" zijn om onze koning op te spelen in dit soort stellingen? Hebben we niet allemaal heel lang geleden al geleerd dat de koning in het eindspel een actief stuk is? Vinden we het niet allemaal eng om onze koning alleen in een hoekje over te laten?
Het vraagstuk kan ook breder worden gesteld. Wat is menselijk (praktisch) schaak? Maiachess is een project die al enkele jaren met behulp van AI een engine tracht te maken die zo goed mogelijk menselijk schaak benadert. De meest recente versie van Maia werd onlangs aangekondigd op o.a. Lichess en kan reeds gemiddeld 57% van elke menselijke zet voorspellen.
Ik zie hierin wel leuke en interessante toepassingen. Voor trainers is het vaak heel lastig om fouten te categoriseren. De tool kan een handig hulpmiddel zijn in het bepalen van welke fouten eerst moeten worden aangepakt. Daarnaast zie ik ook mogelijkheden in de strijd tegen valsspelen. Omdat we een beter beeld krijgen van menselijk schaak, wordt het ook veel makkelijker om afwijkend spel te detecteren.
In 2023 schreef ik reeds dat ik geen fan ben van de open Lichess-database maar het Maia-project toont dat er ook duidelijke voordelen zijn. Met +7 miljard partijen vrij te downloaden is het een unieke goudmijn om met de hedendaagse krachtige AI-tools allerlei onderzoeken uit te voeren die tot voor kort onmogelijk waren. Zo ontdekte ik vorige week nog Elo+Chess met allerlei adembenemende statistieken over menselijk speelgedrag.
De Australische ontwikkelaar van Elo+Chess was zelfs zo vriendelijk om een leuke addendum aan mijn vorig artikel toe te voegen.
| Bron: Hoe belangrijk zijn eindspelen ? |
Het tempo en de elo hebben een duidelijke invloed op hoe belangrijk eindspelen zijn. Ik verwacht dat we in de nabije toekomst heel veel nieuwe inzichten over het praktisch schaak op deze wijze kunnen verwerven.
In 2020 schreef ik in deel 1 over hoe onzinnig het is om als mens trachten te spelen als een computer. Omgekeerd is een ander verhaal. Met de recente technologische ontwikkelingen slagen we er steeds beter in om het menselijk brein te begrijpen.
Brabo